“这里每月预算能为我出产八万磅的生铁,此中一万磅将在铁匠手中,成为五套马队铠甲和一百套步兵重甲。”
公国市道上的生铁代价按品格分别,每磅在20-50铜币不等.
这里的环境已经通过渡鸦,通报给河口镇。
很多矿工都被转行安排去运货,数量不敷下,矿山大要大量的露天铁矿都尚未被开采。
本身还需求承担住民的食品和薪水耗损。
铁矿不需求本钱,但冶炼所需的煤炭,每月的耗损在60金币摆布。
对于他这名新领主的到来,这些住民挑选安静地接管,没有任何定见地表示臣服。
更何况前任领主比拉德的统治残暴,不得民气,没几個住民会去记念畴昔的日子。
他就能让第一亲卫营的马队变成板甲马队。
北境蛮族有矮人王庭的兵器供应,北霜公国有中间铁炉堡的矮人支撑。
为此罗德需求计算出此中的本钱。
以4金币的标准马队铠甲为例。
以鼹鼠镇的铁匠环境,搭配高炉和焦炭冶炼。
领主的更替轮换,向来跟农奴的设法无关。
今后的生长中,鼹鼠镇的重点将放到为军队打造设备。
曾经帮忙比拉德为非作歹的官员被清理,吊死在小镇中间的广场上。
第二天,搜索持续停止。
哪怕极境骑士带领的马队团,正面冲锋这类级别的步兵阵列,最后的成果也只要死路一条!
不需求庞大的手甲和胫甲等,谙练的浅显铁匠也能加工锻造。
这不奇特,这个期间贵族和农奴的糊口存在着不成超越的鸿沟。
“前任领主比拉德叛变公国,已遭到审判,我是你们的新领主罗德·罗斯戴尔,从现在开端领受这座小镇的统治。”
第二铁壁营的盾矛兵,成为重甲步兵,让兵士的战役力获得全方位的晋升。
罗德开端预算,这里每月能够产出五套马队铠甲,再加上超越一百套步兵重甲。
这个量是不是少了点?
一名兵器匠师破钞一到两个月后,便能够锻造出如许一副板甲。
卖力生长魔田等特别事物,尽能够不让外人体味。
仰仗高炉冶炼的优良生铁,罗德估计时候的破钞能够节制在一个月内。
面对狠恶的市场合作,鼹鼠镇的铁矿行业生长不起来。
两百名重甲步兵组建的罗萨盾矛阵,在疆场大将化作真正的铜墙铁壁。
时候来到中午,阳光亮媚。
不过持续体味下,很快他明白过来。
矿区相干的出产记录,买卖买卖,各大铁匠和学徒的人数等等,一一探查。
如果企图持续顽抗,巴望功劳点的兵士可不会客气,愉悦地送他们上路。
比及河口镇的工匠行会领受这里后,鼹鼠镇的报酬体系将被完整窜改。
跟着盾矛兵挨家挨户搜刮,躲藏在鼹鼠镇各地的流窜敌军无处可逃,被一个个揪出来。
“剩下七万磅生铁,代价约300金币,能够找商队直接出售。也能够用来练习铁匠学徒,加工成铁铲斧甲等东西,或剑矛等浅显兵器再出售。”
支出太差了。
算上其他矿工和住民,每月薪水总计79.5金币。
其他浅显住民则被堆积起来,驱逐他这位新领主的到来。
铁矿这里纯粹就是闲着心疼,哪怕赚的未几,那也得让人去干活。